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2019年网易游戏校招面试题题目难度分析及解析

发布时间:2023-10-14 13:05:55

来源:微商品牌网  作者:佚名

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文本

问题来自:2019网易游戏学院招聘面试题

题目难度:初级

游戏大赛文案_游戏文案比赛_文案文字游戏

提问内容:

什么是游戏文案? 包括什么?

问题分析:

本题是游戏文案策划的基础题,考验考生对“游戏文案”基本概念的认识和理解。

第一个需要澄清的误区是,并非游戏中的所有文字内容都是“游戏文案”。

所谓游戏文案,是指游戏中有意义、美观的文字内容,包括游戏世界观、游戏剧情、人物形象、人物对话、游戏道具描述等。

游戏内置的系统说明、教程文字等虽然也属于游戏文案策划工作的一部分,但它们本身并不是游戏文案,因为这些文字内容没有“审美意义”。

【至于“审美意义”,中文系的同学应该都知道。 非中文系的可以找一些中文系的教材来补救。】

这是很多文案策划新手容易混淆的一点。

回答时要注意游戏文案的概念,描述其内容,并添加一定的例子来说明。

文案文字游戏_游戏大赛文案_游戏文案比赛

这样,你不仅可以展示你的专业水平,还可以展示你丰富的文案经验。

注意,不要只回答概念游戏大赛文案,一定要添加一定的例子,这最能体现你的个人优势。

只要你加上这条内容,你就会领先于很多竞争对手。

答案参考:

所谓游戏文案,是指游戏中有意义、美观的文字内容。

包含的内容很多,主要包括游戏世界观、游戏剧情、人物形象、游戏物品描述和背景故事等。

游戏的世界观是游戏文案的核心。 市面上比较成功的手游《明日方舟》,通过自然灾害和矿石病,构建了一个以文明断层为起源的废土世界观。 【举完例子后,如果是采访更资深的文案和策划游戏大赛文案,可以继续回答游戏是通过什么手段来构建这个世界观的问题】

游戏剧情分为主线剧情和支线剧情。 给我印象最深的是【这里可以继续举例】。 在我看来,好的游戏剧情不仅能让玩家更好地沉浸在我们构建的游戏虚拟世界中,还能引起一定的情感共鸣——这就是我致力于成为一名游戏文案的原因。 和目标。

【超过】

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